ソーシャル

【第010回】エンタープライズ企業におけるゲーミフィケーションについて

SAPジャパン株式会社の大本さんとゲーミフィケーションについてお話しました。

お品書き:

  • ネジの数がカッコ良さを分ける
  • 冷蔵庫に必要なものはイオンではない
  • SAPはモバイルカンパニー?
  • 業務プロセスが担保された後に求められるものは?
  • SAPはチャレンジし続ける会社

ゲーミフィケーションについて

2012-10-03 | Posted in techghostNo Comments » 

 

【第008回】アナログなソーシャルについて

インフォアジャパン株式会社の村上さんとソーシャルをテーマにお話しました。

お品書き:

  • アナログなソーシャル
  • ポジティブな行動で勇気を与える
  • ソーシャル疲れにならない人
  • Facebookページ運営による効果

カホンについて
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%9B%E3%83%B3

村上さんブログ/グローバルでの生き残りを賭けて
http://satoshimurakami-satoshi.blogspot.jp

2012-09-19 | Posted in techghostNo Comments » 

 

【第007回】グローバルで活躍するということについて

インフォアジャパン株式会社の村上さんとグローバルをテーマにお話しました。

お品書き:

  • グローバルに対応するために必要なこととは?
  • 外国の人と接していて感じること
  • グローバルで活躍する人材とは?
  • グローバル競争に勝つためのビジネスのスピード

村上さんブログ/グローバルでの生き残りを賭けて
http://satoshimurakami-satoshi.blogspot.jp

2012-09-12 | Posted in techghostNo Comments » 

 

【第002回】ソーシャルを企業内で活用するエンタープライズソーシャル

ループス・コミュニケーションズの岡村さんと企業内ソーシャル(エンタープライズソーシャル)についてお話しました。

社内ソーシャル活性化のためのポイント:

  1. ビジネスをメインテーマにする
  2. 参加するモチベーションを用意する(ゲーミフィケーション要素を作る)
  3. トップの参加と現場の盛り上げ

そして、「今までの慣習、文化を引きずらない」とのことです。

ソーシャルシフトはこちら。

BEソーシャルはこちら。

2012-08-08 | Posted in techghostNo Comments » 

 

【第001回】ゲーミフィケーションとは?

ループス・コミュニケーションズの岡村さんとゲーミフィケーションについてお話しました。

岡村さん渾身の本はこちら。

2012-08-01 | Posted in techghostNo Comments »